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Captain Tsubasa 2: World Fighters Steuerung

Dash, Pass, Schuss, Max Actions und Keeper-Inputs auf PlayStation, Xbox und Switch.

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Steuerung

Captain Tsubasa 2: World Fighters sieht aus wie Fußball und spielt sich wie ein Duell. TAMSOFT hat das Command-Set um Ausdauer, Ein-Tasten-Dribbles und Tackles, geladene Max Actions und eine Super-Move-Taste gebaut, die vom Schuss getrennt ist. Diese Seite ist die Pad-Karte für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Steam enthält ein Tastatur-Layout, aber ein Controller ist empfohlen und Easy Anti-Cheat sitzt auf dem PC-Build sowieso.

Nutzt die Tabelle als Referenz für die erste Nacht, dann wechselt zur Spielanleitung für das Warum: Chain-Level, Super Moves und Keeper-Breaks bestrafen schlampige Inputs. Wenn ihr Installation und Practice noch nicht fertig habt, startet mit dem Einstiegsguide, statt jede Face-Taste auswendig zu lernen.

Command-Tabelle

Face-Tasten folgen dem üblichen PlayStation-zu-Xbox-zu-Switch-Mapping: Cross entspricht A entspricht B, Square entspricht X entspricht Y, Triangle entspricht Y entspricht X. Bumper folgen R1 / RB / R und L1 / LB / L. Öffnet die Ingame-Command-Liste, nachdem ihr ein Pad gewählt habt. Super Move sitzt auf einer eigenen Taste, die dort steht; das ist nicht Schuss und nicht Max-Charge.

AktionPlayStation 5XboxSwitch
Ballträger oder nächsten Verteidiger bewegenLinker StickLinker StickLinker Stick
DashR1RBR
PassCrossAB
Schuss / Schuss ladenSquareXY
Max Dribble / Max Tackle (halten zum Laden)TriangleYX
Spieler wechselnL1LBL
Super MoveEigene Super-Move-TasteEigene Super-Move-TasteEigene Super-Move-Taste
Keeper-Hecht-RichtungLinker Stick (sechs Richtungen)Linker Stick (sechs Richtungen)Linker Stick (sechs Richtungen)

Offense sind fünf Verben: laufen, Powerful Action, dribbeln, passen und schießen. Die Abwehr lockt automatisch den Teamkollegen, der dem Ball am nächsten ist, also steuert ihr einen Marker, statt die ganze Hintermannschaft durchzucyclen. Manuelles Wechseln zählt trotzdem, wenn der Träger an eurem aktuellen Spieler vorbeisprintet oder ihr einen bestimmten Super Tackle oder Super Block braucht.

Dash, Ausdauer und 1-gegen-1

Dash ist der Command, den Neue zuerst missbrauchen. Haltet den Bumper und der Träger oder trackende Verteidiger beschleunigt, aber die Ausdauer fällt die ganze Zeit. Ein einzelner Star kann nicht Box-to-Box dashen, wie manche Rise-of-New-Champions-Gewohnheiten erlaubten. Kurze Dashes, um eine Lücke zu schließen, dann ein Pass oder ein getimtes Dribbling, halten die Leiste lebendig für den Max-Clash, den ihr wirklich braucht.

Ausdauer ist auch die versteckte Health-Bar eines Dribble-gegen-Tackle-Austauschs. Wenn diese Moves kollidieren, nimmt der Dribbler den Schaden des Tackles. Restleiste kann den Beat noch vollenden; Leiste null gibt dem Verteidiger den Ball. Ausdauer auf einem sinnlosen Dash vor einem 1-gegen-1 zu verbrennen ist schlimmer, als das Duell im Gehtempo zu spielen. Passt früh, wenn der Träger müde ist. Ihr braucht in Stunde eins noch einen simplen Cross- / A- / B-Pass; wartet nicht auf eine Super-Move-Leiste, die ihr noch nicht gefüllt habt.

Max Actions, Schießen und Super Move

Haltet Triangle / Y / X, um ein Max Dribble in der Offense oder ein Max Tackle in der Defense zu laden. Max Actions schlagen gewöhnliche Dribbles und Tackles, sobald sie feuern, aber das Windup ist lang genug zum Lesen. Wenn zwei Max Actions kollidieren, gewinnt die spätere Aktivierung. Seht ihr den Gegner laden, wartet einen Beat, dann feuert. Tippt zuerst, weil ihr nervös seid, und ihr schenkt die Animation.

Schuss ist Square / X / Y. Haltet zum Laden. Die Linie zu überschreiten erzeugt einen Normal Shot; die Leiste zu füllen erzeugt den Shoot Move dieses Charakters. Das ist kein Super Shot. Super Moves brauchen eine gefüllte Super-Move-Leiste aus Dribbles, Tackles und anderen Aktionen, dann die eigene Super-Move-Taste. Super Shot, Super Pass, Super Aerial Shot, Super Dribble, Super Tackle und Super Block sitzen alle auf diesem Command, je nach Position. Es gibt keinen Double-Charge-Shortcut aus Rise of New Champions, der einen gehaltenen Schuss in einen Super Shot verwandelt.

Nachdem der Ball den Schuh verlässt, wählen Schütze und Keeper je eine von sechs Richtungen. Ein korrektes Keeper-Lesen ist ein Perfect Save und chippt die Ausdauer kaum. Ein Miss, eine hohe Chain oder ein Super Shot ist, wie ihr einen Break erzwingt, der das Keeper-Cap dauerhaft senkt, wenn die Schusskraft die Restausdauer übersteigt. Volle Duellregeln stehen in der Spielanleitung. Das Japan-gegen-Thailand-Match unten zeigt Dash-Bursts, geladene Schüsse und Super Moves in Echtzeit. Achtet darauf, wie oft der Ball die Füße wechselt, bevor jemand Schuss hält.

Tastatur und Gewohnheiten der ersten Woche

Steam liefert ein Tastatur-Mapping, aber Max-Clash-Timing ist mit analoger Bewegung leichter. Wenn ihr eine Tastatur nutzen müsst, bindet Dash, Max-Charge, Super Move und Spielerwechsel sofort. Easy Anti-Cheat läuft; Overlay-Tools können scheitern. Bestätigt die Systemanforderungen, wenn der PC-Build nicht bootet.

Zwei Gewohnheiten retten mehr Tore als jeder Hidden Command. Hört auf, durchs Mittelfeld zu dashen, weil der Name auf dem Shirt schnell wirkt — passt, hebt die Chain, dann schießt. In der Abwehr vertraut dem Auto-Lock und spart L1 / LB / L für den Moment, in dem der Träger euren Marker wirklich schlägt. Zufälliges Wechseln ist, wie ihr ein Super Dribble auf einen freien Lauf lasst.

Wenn das Pad sich wohl anfühlt, kehrt zum Einstiegsguide zurück oder springt zu Spielmodi und lauft Practice, bis Perfect-Dribbles sitzen. Der Kampagnen-Guide und die New-Stars-Route setzen voraus, dass ihr diese Tabelle schon kennt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zur Launch-Woche auf PS5, Xbox, Switch und Steam.

Welche Taste dasht in Captain Tsubasa 2?

Dash ist R1 auf PlayStation, RB auf Xbox und R auf Switch. Es verbraucht Ausdauer die ganze Zeit, die ihr haltet, also schlagen kurze Bursts Box-to-Box-Sprints. Siehe Spielanleitung, warum Ausdauer 1-gegen-1 entscheidet.

Wie führe ich ein Max Dribble oder Max Tackle aus?

Haltet Triangle auf PlayStation, Y auf Xbox oder X auf Switch zum Laden. Wenn zwei Max Actions kollidieren, gewinnt die spätere Aktivierung. Übt den Counter in den Spielmodi, bevor ihr ihn in der Story versucht.

Ist Schuss dieselbe Taste wie Super Move?

Nein. Schuss ist Square / X / Y und lädt nur einen Normal Shot oder Shoot Move. Super Moves nutzen eine eigene Super-Move-Taste, nachdem die Super-Move-Leiste voll ist. Bestätigt die genaue Face-Taste in der Ingame-Command-Liste.

Kann ich Captain Tsubasa 2 mit Tastatur spielen?

Ja auf Steam, aber ein Controller ist empfohlen. Easy Anti-Cheat bleibt Pflicht. Prüft die Systemanforderungen und haltet ein Pad für Max-Clash-Timing bereit.

Wie wechsle ich Verteidiger?

Die Abwehr lockt automatisch den Spieler, der dem Ball am nächsten ist. Drückt L1 / LB / L, wenn ihr einen anderen Marker braucht. Zufälliges Wechseln ist meist schlechter, als den Auto-Lock zu steuern.

Wohin nach dem Lernen des Pads?

Lest die Spielanleitung zu Chain, Super Moves und Keeper-Breaks, dann kehrt zum Einstiegsguide zurück, wenn ihr noch eine Route für die erste Stunde braucht.